(不用给我发推荐红包~)
将会是一场龙争虎斗啊!
从使命召唤的展区离开后,楚河在☒⚞心里🃞😾面想到。
刚刚经过体验,楚河也接触到使命召唤现代战争的🄖♇🆒游戏内容,不得不说十分出色,无论是游戏画面,还是其他的表现🄕,使命召唤都十分厉害。
而且相比于单人模式,这一次的使命召唤在多人模式上面,则是做出了一次很大的改变,最高可以容纳52名玩家在同一战⚣📒🚓局⛧🜯游戏。
如果能够将多人在线模🎶🕣式做好的话,可以说是相当具有吸引🝿力的。
而多人模式的这个设定,看得出也是使命召唤有跟战地叫♬板的意向。
毕竟虽然🅝在全球范围内使命召唤的名气比起战地要更大,死忠粉也要更多。
可不得不承认,至少在多人模式这一块,战地的名🄖♇🆒气要比使命召唤更大😞🂤。🜦🄛
当然这并不是说😥🃞玩使命召唤的玩家,并不玩多人模式。
恰恰相反,使命召唤无数的⚝💚💜玩家都推崇其单🌧🁟人剧情模式,但根据官方🖲得出的数据,真正通关单人剧情的玩家,拿到通关成就的甚至不到玩家总数的百分之十。
使命召唤的单人剧情优秀么?
当然优秀,但使😥🃞命召唤优秀的地方,绝不仅仅是剧情上面,小范围的竞技,以及出色的射击手感,这也是使命召唤极大的卖点。
至于为什么单人剧情那么受到推崇,一方面是他的单人剧情的确出彩,还有很大一部分原因都是⛶🞶视屏直播通关的玩家太多了。
“但不管是使命召唤,还是战地,跟求生♪😛之路都是不一样的游戏,适合战地🏹🟀🚇跟使命召唤的,没有办法适应求生之路。”
想着使命召唤跟😥🃞战地的游戏表现,楚河心里面有一个很清楚的认知。
经过试玩之后,楚河有了更深刻的认知了。
如同在战地中,加入了🎶🕣起源引擎的物理🃞😾破坏系统,房屋建筑遭到巨大的爆炸力量时,将会坍塌。⛶🞶
这样的系统放入到战地庞大的战局地图中,将会表现出极其震撼的效果,可是放入使命召唤的地图里面,小规模的战斗拥有了物理引擎系统,那可不是一个很值得称赞的事情🃘😅,相反那🖙📃😊将会是一个灾难,而求生🖴🖴🖸之路也是如此。
按照楚河对于求生之路的游戏设计,主打的是丧尸割草的爽快感觉,但游戏的流程勉强可以说是迷宫闯关,通过对关卡的推进,最后进入到安全室中,取得游戏的阶段胜利。