宁休的运气还可以,十个5连抽完黄天当立卡包,出了3🈵🂪张5星,20多张4星。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星卡,又提供了🌬接近2000战法经验,让他将太🌘⚼史的初始技能提升到了8级。
一切准备🞷😴就绪,宁休🗣🝙扫了眼自己的主城四周🌬。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后,他决定先打一块距离最近的4级粮食,试一试水🌆看看战损。
4级土地守军,由2名15级3星武将组成,初始兵力500🌆0,兵力随距离增长。
部队从主城出发,宁🗣🝙休看了眼时间,🚗📞🜂需要接近2分钟才能到🏝🛀🙔达。
也没干别的🚚📺,目不转睛的盯着部队上方的行军时间,一秒一秒的减少。
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这👥个时间去干点别的事,为什么要一直盯着,完全是浪费时间。🃘😆
但只要成了率土三国🗣🝙的玩家,就会十分理解。🃓🗖🛥
攻🕦打高级地、战场上打架时,部队上方的倒计时一点点减少时,那种坎坷期待🃘😆的心情。
率土三国部🚚📺队行军需要🇦🚯时间,距离越远时间越长。
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一名武将面板属性,由攻击、防🞯🗭🞺御、🚗📞🜂谋略、速度、攻城组成。🌆
其中,😂攻击提高武将普通攻⚻击和物🎸理战法伤害。
防御,则降低物理技能和普通攻击,谋略可以提高策略法术伤🌆害🌘⚼和降低伤害。
速度,不仅影响部队大🇦🚯地图行军速度,还影响战斗中武将的出手顺🅢🈒♖序。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。