毕竟已经是相对稳🜇⛬定的活动,所以裴谦已经有段时间🕅没有去关注了。
1024数码节涉及到腾达的许多个部门,按照正常的流程,是这些部门先各自制🝕定本部门的活动方案,然后再汇总到辛助理这边。
现在辛助理发现GOG的活动跟去年变动比较大,所🕅以才过来请示一下。
裴谦🖠🔀快速地翻了翻方案,很快找到了GOG所在的位🕅置。
整个方案的字🐴🄁🐴🄁数很多,看得裴谦稍微🎴🕒有点头疼。
毕竟1024数码节每一年都在搞,活👯动🔯🄆方面总得比去年花样多一点,所以渐渐地活动内容🜫也就越来越丰富。
虽然裴谦已经三令五申,活动不要搞得那么复杂,不要让玩家浪费太多精力去分辨怎么搞更划算,不要玩价格歧视那一套,但随着活动的累积,内容变多🎬🔋仍旧是一件不可💈避免的事情。
GOG这边的活🚙📱🞥动,🝀🇿🞐明💀🎭🔔显比其他部门的活动写得更长,更复杂。
“这个艾瑞克,搞什么。”
“活动写得这么复杂,看起来眼睛不会👯酸吗?早就跟负责人们说过了,活动写简单一点🄍🟣🞿,这一下子三页的内容,看起来多费劲啊。”
“哦,你是新来的不🝀🇿🞐懂规矩啊,那没事了。”
裴谦看到这👣密🐴🄁密麻麻的文字和条款♜,就感觉有点头疼。
甚至有点想打回去让艾瑞克重写,把所有的活动条款全都精简一遍。
但是转念一想,又打消了这个念头。
自己为什么要挖艾瑞克?
不就是看中了他在这方面的能力吗!
如果把人挖过来了,却不让⛠他延续自己的工作方式,而是又下意识🂌🍛地用腾达的那一套东西去改造他,那挖人的意义何在呢?
如果艾瑞🝃克真的也跟其他人一样“变质”了,那岂不是血亏?
所以裴谦想了想,艾瑞克跟其他负责人相比显得格格不入,这反而是好事。
这代🖠🔀表着艾瑞克仍旧延续着之🕾🏎前的那种扑街的传统,没有被腾达同化,挖他才有意义。