李秦的算盘打得很好,😴但是别人看不到那么远。
哪怕是一直想进入街机行业的西奥多,他也要先看看这家旗舰店的生意如何?
这个当🜻然没有悬念,光圈实⚫🔚验室的街机区里有🅥🈮上百台光圈科技旗下的街机。
第一天开业没☎多久,整个🅮街机区便全场爆满,特别是连北美代理都还没决定的《越野摩托车》。
这可是🜻当下只能在⚩🔅♴光圈实验室里玩到的独占游戏,每一台周围都有🔭🃲一堆捧着制式硬币排队的顾客。
但只是一天还看不出真正的潜力,李秦也同😱🅊样在关注生意是否持续火爆。
一直到🜻圣诞节☎前夕,他得到的反馈都是好消息。
现阶段的顾客需求远大于市场规模,简单说就是街机厅是供小于求🔭🃲,新玩👳家的增长速度也超过了街机制造的速度。
光圈实验室的环境和气😴氛又比同行好得多,配套设施更是旁人难以企及,关键是他们有最好的游戏,还有独占游戏。
所以即便是采用制式游戏币,消费大概比同行高出🌧🁢五成,但依然天天爆满。
李秦从一开始就打算走高端路线,大城市富裕街区的光圈实验室,消费水平要比同行高出至少50;纽约和洛杉矶这种城市,消费水平必须高一倍以上;中小城市的富裕街区,或者是💲大城市的中产阶级街区,消费水平也要比同行高三成以上。
至于贫🜻民街区,尤其是黑人社区,李秦在短期内根本🖭不打算在这些地方开设🅇光圈实验室。
这些地方光是维持⚩🔅♴治安这一项就很难搞定,消费水平也不符合光圈实验室的高端属性,万一出现了恶件,很容易拉低光圈实验室的🃟😿社会舆论。
几天后,1979年的圣诞节前夕。
这是李秦在美国度过的第一个圣诞节,他在自家的首个“光圈实验室”🙅🇽🞂里举行了新作发布会,隆重推出了光圈科技的第五款街机作品——《坦克大战》🅼。
这款游戏在原本位面是南梦宫在一年后制作,登陆的🖭平台并不是雅达利,而是微软的sx。
这当然是一款好游戏,但受限于微软☵的销售平台不给力,🅐🅮卡带当😠🂮💈然是没卖出多少,还是五年后登陆了f和街机后才赚了一笔。
李秦知道这款游戏在1980年推出,绝对有🅥🈮成🎒为爆款的能力。
但是南梦宫和微软签订了独占协议⚤📖,所以只能在1985年才推出多平台👳。🅇
可那时候好游戏层出不穷,最终《坦克大战》的销量在街机和f时代没能排进50🗩🞑。