林晚稍微比划🈰🁾了一下:“🔭🃴其他的三根手指呢?”
老宋还是摇头:“其他的三根手指得握着手柄,否则手柄就掉了。再说了,那🉤三根手指的灵活程度跟拇指、食指比起来差远了,即使让玩家去按,他们也🝟不见得能按的习惯。”
叶之舟仔细想了想,说道:“也不一定。只要🛰☝我们在手柄上加上固定带,把手柄绑在手上,另外的三只手指🝍就可以不用一直握着了。另外三根手指握住按键,可以🔂♟模拟手指抓握的动作嘛。”
“这样一来就手柄就可以区分出每个手指的精细动作,在模拟射箭、🙉🈣⛵钓鱼、打🉤枪、抓东西等动作的时候,就可以有不🝒同的效果了。”
老宋想了想:“哎?这倒是个不错的办法,可以试试。不过之前没有这么做过,🎹🖃🏹钱还真不一定够……😬🄚”
林晚立刻说道:“没关系,👾🎛你🜽🇦🚶就敞开😞🂡了花,钱不够的话我会想办法。”
叶之舟也是微微一笑,在腾👾🎛达集🜧团跟神🂸华集团面前说钱不够?
钱🇿只有花不完的时候,绝对👾🎛没有不够的时候。
林晚继续说道:“好,那手柄的事情就这么定下来了,给每个手指都加上按钮,这样一来我们游戏的内容也可以借助这个手♆柄来发挥一下。”
“游戏方面有什么想法吗?”
叶之舟想了想,说道:“裴总已经限定了,休闲游戏,卡通画风。我觉🂹📮🞍得这样做的好处是让vr眼镜的格栅化效应没有那么明显,看起来画质会好一🔏些,🝟而且也不会给玩家那么大的心理压力。”
“因为vr的沉浸感太强了,如果是枪战或者恐怖题材的话,可能很多人会因为害怕玩不下去。而🔠如果是休闲类游戏的话,就不会有这些问题,更容易坚持下去。”
“现在的关键问题在于,作为一款休闲游戏,我们必须要做到玩法足够🂹📮🞍丰富……”
两个人你一言我一语,林晚不断地在本子上记录着☫,很多细节一一呈现🂹📮🞍。
主策划蔡家栋简直是有点目不暇接,完全跟不🛰☝上两个人的思路。
就顺着这几条简单的规定,硬是分析出来这🟆么🛰☝多东西?
太神奇了,这到底是怎么做到的?
蔡家栋之前也做过项目,但他在设计的时候都是基于一些约定俗成的玩法,大家🎹🖃🏹虽然🏘🚙也有一些头脑风暴的环节,但基本上是反复纠结于一些细枝末节的玩法。
通俗一点地🍹🍃说,🚚📿☿就是内核基本不变,只是外在包装翻来覆去地换。
因为作为氪金游戏来说,玩法都是🔬🃫🚲那一套东西,哪个🌁🟓🜪功能换掉都会影响盈利,不能🎃🎗乱动。