“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,🁢但语气十分坚定。
“行,那选吧🗇,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双🔌⚳游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野,的确是王子修心目中整套⛤🜛阵容的完美形态。
炼金,🕛莫甘娜🗇,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法🛩🟀上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢兵线消失,对手压根没机会⛤🜛靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的🞂基础技能,使得配合📨🝕ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿🙝🙒想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞🞃👟。
全部选🕛人锁定🗇完成,🅚g第二局比赛的阵容亮出:
上单炼🕛金;打野螳螂;中单莫甘娜;⛤🜛射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍📗🚾😼事等待,🖏比🙙赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没有登上lpl赛场🛩🟀了吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰🝐罗回忆了下:“嗯……对☹🄘♜,至少近几个赛季都没有见到过。”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇👼🎋子、猪🖏妹、酒桶之类英雄统治的时候,s🔂10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者卡兹克是一名很有意思🕆的打🚙📷野英雄。
跟上单位🎵置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是因为比赛和r🅴ank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几🔽🆅🍉个人头,游戏基本就会进入🂲💪🔪垃圾👼🎋时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英🖏雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。