韩国国家队的几名队员面对着被动的节奏。
他们身在局中,也很无奈。
因为此时的情🄭🀰🀘况,🞦🖚他们是“被迫和平发🃂育”的一方。
经济和经验的差距,直接导♦📂致了战斗力落后。
线上对拼,拼不过。
摇人打架,也得看条件。
上路两座防御塔都被拆掉,华国国家队里🃃Vic的梦魇打的非常稳🁨🈐健。
推线最多到一塔位置,坚决不继续深入。
没有兵线,他就钻进野区。
梦魇这英雄,本身就可以作为打野职责。
尽管没有惩戒和打野装📺☖⛁备,但自身技能机制让他也可以高效率实现清野。
男枪在自家🏍刷野,梦魇推完♦📂线就跑去野区,上半片区都快变成双打野了!
由于上路防御塔视野的缺失,梦🍷🌬魇隐匿在野区后,韩国队☋♟也没有直接排人手包夹的能力。
上路打不起来。
下路情况与之类似。
金鑫的吸血鬼安心发育,因为这种局面下,莉莉娅🌧🁛跑来Gank,损失更大的一定是红色方的韩国队。
莉莉娅配合一个发育不良的腕豪。
能🏤🜆⛢不能抓死“缚法🞦🖚宝珠+血池+相位猛冲”的吸血鬼,本身就是个问题。
更何况,如果真的看到莉莉娅在下路露头。
那韩国国🛑家队的上路Co🖨🕍ffee的卡牌会更加🔋⚬危险。