“喂,这些怪物是不是变强了?”
当这个问题从千晓嘴里问出来,下一秒,她就得到了橘枳的⛀大白眼。
“你之前在干嘛?把耳机的声音关了?”
千晓愣了一下,往自己的屏幕上扫了一眼,就发🝨🍪现🜌🀳🀻自己不知道什么时候把队伍沟通的项目给关掉了,所以她全程没有听到其他人在💅队伍频道里说了啥。
“我……我不知道什么时候把它关掉了!”
当千晓露出那副歉意不足的笑容时,橘枳无语地只能皱眉,这家伙真是够了,他们之前可是在队伍频道里讨论了关于怪物算法变化的问题,🇧🚺😙要命的是这家伙完全没听到。
现在也不是追究责任的时候,况🍏且橘枳自己也在离开队伍距离比较远后,就把队伍频道关掉了,这是为了避免其他人发出的声音影响到自己的战斗,而当有重要问题需要讨论时,队员之间可以发出提醒要🁧☹求打开队伍频道。
这也就🃳意味着,橘枳这会儿能和千晓说上话,全归🜌🀳🀻功于他到了千晓边上,这才通过环境音让千晓听到他的声音。
吸口气,橘枳说服自己不和千晓计较这些,还把他们之前讨论的内容给千晓大致重🎳🕎复一遍。
“最后一轮用的地图里的怪物算法变得更加复杂了,多半这之后的比赛用地图都是这样,算法复杂化这一点应🅉🄱🁖该只体现在经验和等级达到一定水平的怪物身上,像你之前击杀的小怪物身上就没有体现这一点。🉄🄯🁈”
“而且,这种算法复杂化的程度可能会比我们预想的更加厉害,我们刚才击🟏🜎🀿杀的半人马苦工和半人马射手就已经复杂到一定程度,如果像是地图中央的地图oss,或者说半人马种群中更加强大的半人马卫兵,它们的复杂化程度应该会比射手和苦工更高,对付起来就更加困难了!”
问题已经放在面前,千晓不知该如何应答,在地图上搞这种事情⚢📄😓,是不是🕵🍻太过分了?
细细一想,千晓又觉得好像不是这么回事。
为什么不在🝕一开始就将地图的难度提升,而非要将预选赛最后一场比赛的地图难度提升,可能就是怕水平不够的参赛玩家会直接被怪物给打爆了,能走到预选赛最后一场的队伍怎么说都有点水平吧,这种事落在他们身上,即便是有些不适应,也不会被打爆才对!
千晓的猜测是非常正确的,为了🍏增加oe比赛的观赏性和水平,对地图难度的调整势在必行,可调整的位置☱应该放在哪呢?
华盛集团内容商议之后,一致认为放在预选赛的最后一场比较合适,预选赛的最后一场使用更难的地图,一方面可以将预选赛里的水平拧掉一部分,另一方面又🐒⚽可以给选手们放出信号,以免地图的问题影响下一个阶段的比赛。
大概了解🈂🞳😌,千晓对橘枳问:“其他人怎么样?”
见她还好意思问这个问题,橘枳说:“你自己去看看等级,你现在可是全队最低,🎳🕎还有可能是全🞂👑场最低。🜖🂈🌲”
千晓:……
没想到自己不在状态这段时🈀🞚🔮间里,角色♯经验积累上落下很多。