霹雳小说馆>玄幻>纵容的母爱第1一17段 > 一十一章 、项目名《江湖》
    初步的工作全😴部安排🐴🄅好了之后,整个项目就已经开🍰🋰🜿始了运转。

    伴随着项目的运🈞⛈😝转,新游戏的开发工作起步还是非常顺利的,而游戏的名字楚河也已经定名好了《江湖》。

    这🛷是大家共同商议出来的名字,整个游戏的剧情,可以是苦学武功终成🇾一代大侠,😡🂷📚成为了武林盟主。

    也可🗕🛢以坏事做尽,称霸武林当🐯一个武林霸主,还可以是浪迹江湖,潇洒自在,做一个逍遥大侠。

    甚至如果你对这些都不感兴趣,你可以在游戏🂠🐏里开一家饭店,♔🈈🟢成为一个名满天下的大厨。或者是创办商会成为一个富甲天下的大商人,乃至你还可以去参加科举,入朝为官。

    你可以在这一片天地中选择自己想要🙫🍒的人生,而剧情方面按照♔🈈🟢楚河的设想,从最初的新手村开始会给🗓你一条线。

    如果你按部就班🈞⛈😝的做下去了,那么将会有一个固定的结局,但如果你不选择跟着这条线去走,而是想去哪就去哪,那么或许你能够发现更为广阔的世界。

    并且整个游戏是没有通关结局的!

    无论是你成为了武林盟主、武林霸主还是🀜♌食神,游戏都不会结束,没有所谓的通关动画,你依旧可以继续在这一片江湖上游荡,去🇶探寻还未发现的秘密。

    完全的开放世界。

    而伴🗕🛢随着众人的开发进程,楚河♟🉪电脑中的策划文档的数字,跟修改的地方也越来越多🏘🚘了起来。

    毕竟在开发的过程中,许多人都有着自己的想法,就🁆比如说负责美术的黄燕,开发的过程中🗭她就提出关于侠侣方面的设定。

    按照剧本来的构想,游戏里面设置了一些支线剧情,无论按照哪条线走下去,只要😡🂷📚不是刻意的,都能🗓够碰到一些重要的女性npc角色,并且这些女性npc角色好感度满了之后,都是可以攻略结为侠侣的。

    那🛷么问题就来了,跟剧情🃜😧🃯无关的npc,难道🂠🐏就不可以攻略了么?

    为此楚河他们商量了一下,如果真的做成那样的话,似乎的确能够更让玩家产生代入感,毕🗭竟他们为的🈵不就是营造出一个真实⛻☂的世界么?

    甚至李珍还提出了一个想法,那就是为什么一定让男性🀝玩家攻略女性角色,不能让玩家自己创造女性角色成为一个女侠,然后去攻略男性角色呢?

    毕🛷竟这不是开放性⚠💶🖔的世界么,到时候这样也能够成为游戏的一个卖点啊。

    众人听了后商讨了一下,觉得还真的非常不错,于是都是很开心的将这一个规划记了下来,只有陆洲🗓满怀怨念的望了一眼黄燕跟李珍。

    就是因为这一句话,他又要写🐯不少的文本台词对话了。

    三个月的🊌🎸开发时间,很快就已经过去了,伴随着新年假期的结束,众人也都重新回到了自己的工作岗位🈵中。