&nbs🟅🚱p🞞🕏  “关于在绝地求生中,他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继续下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。
    “那就是随机性,或者说的更好一点,可以称之为运气!”楚河看着众人说🗮🟂🚒道。
    如同反恐精英这种传🁉🝠统类型的fps🕯🍆🅲,可以说一切的基础都是建立在实力上面的。
&🖜nbs🄫🀡p   强队绝不不会输给弱队,在这🞾个游戏上面不存在什么所谓的运气。
   👂&nbs🔛p强就是强,弱🙷就是弱。
    这是好事情,但这也是坏事情。🏼🟘
    好事情,那就是游戏极为的公平,电竞赛🀘☫事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一切都是建立在实力上🆔🏓。
    拥有足够的实力,你可以建立起一🅐🅬个不败王朝。
&🖜nbsp   但同样也有不好的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友好。
    顶尖层次的反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假♐🚄打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。
    但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实际上就是一🕓🉐🆝款对枪、拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。
 🎡💬   至于战术?
    无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,🃱🛧我们两路夹击这些,而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪了。
&nbs🄫🀡p   这些都是反恐精英的劣势点,而这些劣势点还是没有办法改进的。
 &nb🚒sp  但🍩是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。
    “随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的🖺🗯核心元素。”楚河看着会议室中的众人,认真的说道🕎。
    “🍩开局飞😭机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。💾🗡🝎”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。
    随机性,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。
    比如安全区的随🗨机性,⚼🖱让胜负天平可能随时倾斜。
    比如物资的随机性,就⚼🖱可能代表着你击杀敌人,或者被敌人击杀,🅵爆出📏🙵装备的不确定。