多拉贡教练的队伍,五名选手的对应英雄熟练度,🆹王子修用系统的新模块调查了一遍:

    上单,鳄鱼,熟练度92;

    打野,寡妇,熟练度91;

    中单,塞拉斯,熟练度89;

    AD,女警,熟练度88;

    辅助,潘森,熟练度90;

    在满分100的评分标准下,多拉贡教练在七🍝🉃🄥天时间🔋⚭里,给选手做的训练确实很到位。

    全队平均🗝🜨分达到90点,相当于每个位置的队员都十分擅长他们所使用的英雄。

    反观Watermelon教练那边,就有点为了阵容而强📥🝁🈌行🈽🃵🜅凑阵容的意思:

    上单,奥恩,熟练度81;

    打野,盲僧,熟练度87;

    中单,加里奥,熟练度93;

    AD,厄斐琉斯,熟练度90;

    辅助,拉克丝,熟练度83;

    通过系统显示的情♴🌥🁈况,王子修就能🋂明显发现问题。🆹

    位于上单线的Wolf选🃧手,这个奥恩是前两选♑就拿出🇌🗋的英雄。

    他的任务很简单,就是上路🊷混线,然后团战充当前排,顺🚋👹🍯便给🈽🃵🜅AD升级下装备。

    但是以Wolf的打法风格,他并不是很擅长🍝🉃🄥奥恩这种纯肉的坦克英雄,反倒是上路战士比较适合他。所以奥恩的熟🉹🌐♹练度数值……有些堪忧。

    同样的道理,辅助♴🌥🁈位置选出的拉克丝,也是Watermelon教练“为了选🗕🛜而选的英雄”。

    整套阵容里🆃🌵🃟,中单加里奥能🊷够提供的AP伤害着实有限,辅助拉克丝,可以一定程度上弥补魔法输出的不足。