三月二十七日,晨。
随🐷🄣着第四轮比赛尘埃落定,各方战报也纷纷出炉。
【战国】🈮🁰与【废柴联盟】的焦点战役无疑是各种报导的重中之重,而其他的种子队,因为都有惊无险地晋级了,故而也就没有得到太多的关注。
当然了,和前几轮一样,等到第二天的零点,新的🟀🚁匹配名单一公布,人们的注意力就都放到新一轮的名🕍单中去了。
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巅峰争霸s3第五轮的⛿☡比赛,共有1670支队伍参与;开赛至今头一回,参赛队伍的数量来到了双数,也就是说……本轮没有队伍轮空,所有的战队都得靠胜利来晋级。
然而,这一轮,也没🌱有什么🈦“焦点战”🕦,两强相遇的情况并未出现。
事实上……由这一轮🌱开始,整整五轮,都没有发🛓🛹生🟀🚁强队间的碰撞,也没有任何爆冷的情况发生。
这波澜🖉🐳不惊🉂🄣⚿的五轮,变成了休闲玩家们的狂🌍♝欢。
除了那些不幸遇到种🌱子队的队🕣伍“欢”不起来之外,各路民间大神之间的战斗可说是精彩纷呈;与那些一线强队之间的胜负不同,普通玩家间的比赛自有一番不同的味道……诸如“低级失误”、“配合失误”、“顺风浪成逆风”、“奇葩战术”、“奇葩布阵”、“奇葩战术遭遇奇葩战术”、“奇葩布阵遭遇奇葩布阵低端互怼演变成高端拉锯”等一系列职业对局中几乎看不到的状况,在休闲玩家之间的比赛中可谓层出不穷。
如果把种子队之间🈗的“强强对决”比作nba的总决赛,那么这种“下限不明”、“任何奇葩状况都可能发生”的比赛大致就是你在某个周末跑到免费的街头球场🅣🈔时会看到的“迷之对决”;你在总决赛的舞台上看到的全都是职业运动员,但在街头球场可能遭遇任何人……像什么借口哥、道歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虚有其表哥、球员兼教练哥、乱叫犯规哥、不进也不传哥、空有身高却只投三分哥、自以为自己可以灌篮其实不行哥、以及打爆全场的神秘老伯等等…☪…总有一款你遇到过,或者就是你本人。
有点扯远了……
总之,这样的比赛观赏⛿☡起来,同样很有🕦乐趣🌍♝。
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有书则长,无书则短。
虽然这五轮没有什么需要重点写出来的比赛,但关于淘汰的👁🅵流程还是要交代一下的。
第五轮战罢时,共有835支队伍晋级。
第六轮,因为参🖫🕧赛队的数量又回到了单数,所以有一支队伍轮空,剩下834支队伍再对半切。
第七轮,418支战队捉对厮杀,无轮空。
第八轮,209支队伍⛿☡,一队轮空,其余208队刷掉一半。