宁休的运气🝤🍇🆂还可以,十个5连抽完黄天当立卡包,出了3张5🌕⚧星,20多张4星。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星卡,又提供了接近2000战法经验,让他将太史的初始技能提升到🐰了8级。🆙🐀
一切准备就绪,宁休扫了眼自己的主城四周。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后,他决定先打一块👆🆦👱距离最近的4级🆧粮食,试一试水看看战🗖🛫🟓损。
4级土地守军,由2名15级3星武将组成,🆧初始兵力50📄😑🀪00,兵力随距离增长。
部队从主城出发🏣,宁休看了眼时间,需要接近2分钟才能到达。
也没干别的,目不转睛的盯着👆🆦👱部队上方的行🈦🀧军时间,一秒一秒的减少。
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这个时🅏间去干点别的事,为什么要一直盯着,完全是浪费时间。
但只要成了🝤🍇🆂率土三国的玩家,就会十分理解。
攻打高级地、战场上🅏打架时,部队上方的倒计时一点点减少时,那种🗖🛫🟓坎坷期待的心情。
率土三国部队行军需要时间,距离越远⚒🐱🃩时间越长。
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一名武将面🝤🍇🆂板属性,由攻击、防御、谋略、速度、攻城组成📄😑🀪。
其中,攻击提🝡🌮🂠高武将普通🙱攻击和物理战法伤害。
防御,则降低物理技能和普通攻击,🛶♐谋略可以提高策略法术伤害和降低伤害。
速🏭🝕度,🙫🍗不仅影响部队大地图行军速度,还影响🆧战斗中武将的出手顺序。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。