“不过这个容易让人睡迷糊啊,”梦游一🎫样的关云揉着眼睛接了一句,“睡醒了分不清哪儿是哪儿,我上次在游戏里试了一下,结果睡醒了喊了半天妈也没人搭理我。”
“你喊爸就有人搭🔐⛛🛉理你了。”子墨嫌弃地对他摆摆手,“撑不住就赶紧😶🅷滚,下线闷一瓶葡萄糖再🅻上来”
关云听话地一瞪眼,下线去了,至于是不是去找瓶陈🙀😦年老窖葡萄糖,这😶🅷就不清楚了。
西米尔依然盯着年年不放,似乎对她🌉☵🃮更好奇了。
子墨这💳🕽些人一🂽🔔🀘知半解地好忽悠,他却是对年年的这个解释表示怀疑。
以下进入讲解阶段,与剧情无关
人的神经细胞有些兴奋强度较高,有些兴奋强度较低,而睡眠就是把那😶🅷些兴奋强度较高🍏的神经细胞给屏蔽在内外刺激之外,只让那些兴奋强度较低的细胞接管人体的大部分生命活动。
就比如一个幼儿园里🐖有些孩子很调皮,见到个树叶都能跳弹起来,有些孩子则很安静,睡眠就是把那些调皮的孩子⛂🗥🝭关在小黑屋里,只让那些听话的安静孩子出来玩。
而深度睡眠则是连那些安静的乖孩子也不放⚽🖴出来,这样才能让人的大脑皮层细胞处于充分休息状态。
而这👀个游戏世界是由不断变化的数据组🂏🍷🌭成的,也🖀🏟就是每时每刻四面八方都会有树叶落下,让那些调皮的孩子兴奋不已,让那些喜欢安静的孩子无处容身。
所以玩家才需要下线断开意识连接后🌉☵🃮去休息,否则是无法真正获得足以缓解⛖🚕大脑疲劳的睡眠的。🅻
而配👀套的休眠仓的作用,就是在游戏过程中尽量安抚那些调皮的孩子,不要让他们过快地消耗掉玩家的精力🀹,同时给下线后的使用者一个完全可控的深度睡眠。
说是可控的,也就是人为缩短了浅睡🌉☵🃮眠的时间,在相同的睡眠时间下获得更高比例的深睡眠时间,也不会是让人直接从清醒状态进入深度睡眠。
以下与剧情有关
清醒浅睡眠深睡眠浅睡眠清醒,这种睡眠过程📨🝗才是健康的正常的,而游戏里的深度睡眠就像让一辆汽车省略掉减速的过程,直接从18🛣🞍0迈瞬间停在原地,再从0一秒🜇⛦飙到180。
因🏻此,虽然在游戏里深度睡眠的效果依然存在,但是这种极端化的人为调控总会对玩家的神🇨🛁🙞经系统造成一些负担。
偶尔一次两次的玩家🐖还可以接受,也可以通过正常的睡眠来缓解这种负担,但是次数太过频繁的话,甚至是完全依靠这种方式来缓解神经系统的疲劳的🐲🃳话
饮鸩止渴啊,西米尔只想到了这个形容词。
“怎么”年年被西米尔的眼🟃🚟神盯♨得有些发毛,缩了缩脖子🞇问道。
“没怎么,就是想🔐⛛🛉提醒你适度游戏🅑🅹益脑,沉迷游戏伤身。”